16 octobre 2025

Des jeux pour sensibiliser aux impacts du numérique

Et si… on va déjà en parler… Les décorations commencent à pointer le bout de leur nez en magasin, alors on pense à vous.

Si vous souhaitez faire un cadeau utile à vos proches ou à vos collaborateurs (pour noël ou toute autre occasion), voici une petite sélection de nouveautés parmi les jeux sérieux (et ateliers autonomes) créés par l’écosystème Numérique Responsable.

p.s. : n’hésitez pas à nous recommander vos jeux sérieux préférés pour jouer en famille ou entre collègues, on cherche des idées pour le prochain séminaire de Mavana ! 😉

p.s. (bis) : si vous souhaitez trouver plus de ressources Héloïse Dano a fait un gros travail de centralisation ici.

Impact carbone : Initié par Toulouse Métropole, ce jeu de sensibilisation aux enjeux de la sobriété numérique est disponible en précommande à partir d’aujourd’hui, au prix de 19 euros. La partie dure environ 15 minutes, pour 2 à 6 joueurs, à partir de 10 ans. Le petit plus ? Vous pouvez personnaliser le jeux avec le logo de votre entreprise grâce à Subverti.

Numéville : Initié par l’Institut du Numérique Responsable, ce jeu de sensibilisation souhaite éveiller les plus jeunes à un usage plus conscient et plus éthique du numérique. La partie dure environ 1h si vous jouez à la maison (2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans) ou 2-3h pour le format atelier (4 à 28 joueurs). Le petit plus ? Un livret avec beaucoup de contenu et deux niveaux de difficulté.

Phone Impact : Initié par l’Inria, ce jeu de sensibilisation propose de découvrir la composition des smartphones, les étapes de l’extraction minière et les impacts sociaux et environnementaux qui y sont associés. La partie dure environ 40 min, pour 3 à 5 joueurs (à partir de 14 ans). Le petit plus ? Les joueurs doivent élaborer une stratégie robuste pour faire face aux pièges.

Futur of cyber : Initié par Latitude, cet atelier permet d’explorer les enjeux de la cybersécurité pour comprendre les risques et imaginer des solutions. La partie dure 2 heures, pour 5 à 6 joueurs (à partir du collège). Le petit plus ? Le soutien à un mouvement d’acteurs et d’actrices de la tech qui se mobilisent pour un numérique plus vertueux.

Il existe également un Guide des jeux sérieux sur le numérique édité par le Ministère de la culture que nous vous invitons à consulter.

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